# DI_RADIOBUTTON

Элемент диалога `DI_RADIOBUTTON` описывает селекторную кнопку (Radio Button). Также он называется кнопкой с зависимой фиксацией. Похож на CheckBox, за исключением того, что, если у первого из несколько идущих подряд подобных элементов установлен флаг DIF_GROUP, то они являются взаимоисключающими: если одна кнопка включена, другие обязательно выключены.

    struct FarDialogItem
    {
      enum FARDIALOGITEMTYPES Type = DI_RADIOBUTTON
      intptr_t X1                  = X
      intptr_t Y1                  = Y
      intptr_t X2                  = 0
      intptr_t Y2                  = Y (равен значению Y1)
      intptr_t Selected            = Selected
      FARDIALOGITEMFLAGS Flags     = Flags
      const wchar_t *Data          = надпись кнопки
    };

Внимание!

- Приведено схематичное изображение структуры; полное описание структуры см. здесь.

### Selected

Определяет состояние элемента - отмечен или нет.

### Флаги

Для элемента `DI_RADIOBUTTON` имеют значения следующие флаги:

Флаг | Описание
--- | ---
DIF_DEFAULTBUTTON | флаг, означающий, что данный элемент диалога является "элементом по умолчанию"
DIF_FOCUS | определяет, что при показе диалога установить клавиатурный фокус ввода на данный элемент
DIF_GROUP | группировка последовательно объявленных селекторных кнопок (укажите этот флаг для первого элемента в группе)
DIF_MOVESELECT | изменить выбор внутри группы при изменении фокуса ввода; также элемент будет отображаться без ограничительных круглых скобок (пример - диалог выбора цвета в Far Manager - Options|Colors)
DIF_CENTERGROUP | центрирование идущих подряд переключателей с одинаковой вертикальной позицией (параметр `X` игнорируется)
DIF_DISABLE | элемент является недоступным
DIF_NOFOCUS | управляющий элемент не получает клавиатурный фокус ввода
DIF_SHOWAMPERSAND | показывать в заголовке рамки амперсанд не используя его для определения горячей клавиши

### События

Событие | Описание
--- | ---
DN_DRAWDLGITEM | начало отрисовки текстовой строки
DN_CTLCOLORDLGITEM | запрос цветовых атрибутов для отрисовки; `Param2`:
    Colors[0] - текст кнопки
                    (COL_WARNDIALOGBUTTON или COL_DIALOGTEXT)
    Colors[1] - выделенный текст (highlighting text)
                    (COL_WARNDIALOGHIGHLIGHTTEXT или COL_DIALOGHIGHLIGHTTEXT)
    Colors[2] - 0 (не используется)
    Colors[3] - 0 (не используется)
DN_HOTKEY | горячая клавиша (`Alt`+`Символ`)
DN_BTNCLICK | нажата кнопка
DN_CONTROLINPUT | нажали клавиатурную клавишу или кликнули клавишей мыши
DN_KILLFOCUS | элемент потерял фокус (при условии, что не используется флаг DIF_NOFOCUS)
DN_GOTFOCUS | элемент получил фокус (при условии, что не используется флаг DIF_NOFOCUS)

### Замечания

Хотя координаты `X2` и `Y2` в Dialog API не используется, но для нормальной работы в будущих версиях Far Manager желательно корректно заполнить значения этих полей.
Смотрите также:
DI_CHECKBOX, DI_BUTTON, FarDialogItem