# FarNameToInputRecord

Функция `FSF.FarNameToInputRecord` конвертирует строку из кода клавиш с внутренним форматом клавиш Far Manager'а в INPUT_RECORD.

    BOOL WINAPI FarNameToInputRecord(
      const wchar_t *Name,
      INPUT_RECORD *Key
    );

### Параметры

Name
Символьное представление клавиши. Функция ожидает строку по спецификации:

1. Предопределённые сочетания (см. keyboard.cpp::FKeys1[])
2. Опциональные модификаторы ("Alt", "RAlt", "Ctrl", "RCtrl", "Shift") и 1 символ, например, "AltD" или "CtrlC"
3. "Alt" (или "RAlt") и 5 десятичных цифр (с ведущими нулями)
4. "Spec" и 5 десятичных цифр (с ведущими нулями)
5. "Oem" и 5 десятичных цифр (с ведущими нулями)
6. только модификаторы ("Alt", "RAlt", "Ctrl", "RCtrl", "Shift")

Key
Указатель на структуру INPUT_RECORD куда будет помещен результат преобразования.

### Возвращаемое значение

В случае успеха функция возвращает `TRUE`.

### Примечание

1. Если в комбинации клавиш присутствует `Ctrl` или `Alt` и клавиша - "буква", то "буква" принудительно приводится к верхнему регистру. Например, `FarNameToInputRecord("CtrlAltz")` вернёт `KEY_CTRLALTZ`.
2. Если в комбинации клавиш присутствует `Ctrl` или `Alt` и клавиша - "буква национального алфавита", то "буква" принудительно заменяется на клавиатурный эквивалент и приводится к верхнему регистру. Например, `FarNameToInputRecord("CtrlУ")` вернёт `KEY_CTRLE`.
3. Комбинации клавиш `Shift`-"буква" преобразуется к "БУКВА" (т.е. удаляется компонента Shift и "буква" переводится в верхний регистр).

### Пример