# GetFileOwner

Функция `FSF.GetFileOwner` используется для определения владельца указанного файла.

    size_t WINAPI GetFileOwner(
      const wchar_t *Computer,
      const wchar_t *Name,
      wchar_t *Owner,
      size_t Size
    );

### Параметры

Computer
Имя компьютера, содержащего обрабатываемый файл. Если этот параметр равен `NULL`, то используется текущий компьютер.
Name
Имя файла, для которого нужно определить владельца.
Owner
Указатель на буфер, который получит имя владельца файла. Установите `Owner = NULL` для того, чтобы узнать необходмый размер буфера в символах.
Size
Максимальное количество символов, которое можно поместить в `Owner`, с заключительным нулём.

### Возвращаемое значение

Функция возвращает необходимый размер буфера `Owner`.

### Примечание

### Пример